Règles du jeu

Inventaire : vous n’avez besoin que d’un jeu traditionnel de 54 cartes (on utilise ici les 2 jokers).
Vous commencez la partie avec 8 cartes en main, et devez affronter 1 à 4 joueurs.
Le but du jeu est de se débarrasser de toutes vos cartes.

Déroulement et fin d’une manche

Chaque joueur reçoit 8 cartes au début de la partie. Le reste des cartes forme la pioche. On retourne alors la première carte de la pioche pour décider de la couleur/du chiffre à mettre en jeu. Le premier joueur à poser ses cartes est celui qui a fait la distribution ; on tourne ensuite dans le sens des aiguilles d’une montre jusqu’à ce qu’il y ait changement de direction (voir « aptitude des cartes »).
Si un joueur se retrouve dans l’impossibilité de poser une carte provenant de sa main, il pioche une carte et passe son tour.

La partie se termine une fois qu’un joueur s’est dépossédé de toutes ses cartes. Les autres joueurs sont alors pénalisés de la valeur des cartes qui leur restent en main (voir « valeur des cartes »).

Fin de la partie 

A la fin de chaque manche, un décompte est fait selon la valeur des cartes qu’il reste dans les mains de chaque joueur. Au bout d’un certain nombre de points (qui varie selon le site sur lequel vous jouez), les joueurs sont expulsés de la partie.
Le gagnant est celui qui reste à la fin de la partie.

Aptitude des cartes

  • les 2 : obligent le joueur suivant à piocher 2 cartes ;
  • les 7 : obligent le joueur suivant à passer son tour ;
  • les 8 : peuvent être jouées n’importe quand dans le jeu ; le joueur qui pose un 8 décide de la prochaine couleur à jouer ;
  • les 10 : permettent de rejouer ;
  • les Valets : inversent le sens du jeu (c’est-à-dire que l’on joue dans le sens inverse des aiguilles d’une montre, jusqu’à ce qu’un autre valet modifie la direction) ;
  • les As : obligent le joueur suivant à piocher 4 cartes ;
  • les Jokers : peuvent être joués n’importe quand dans le jeu : le joueur qui pose un Joker désigne le prochain joueur ou décide d’échanger son jeu avec n’importe quel joueur.

Obligations/Interdictions

Vous devez impérativement poser :

Une carte de la même couleur que celle qui est sur le haut du talon

Ou

Une carte du même chiffre que celle qui est sur le haut du talon

Ou

Un 8 (carte que vous pouvez poser à tous moment)

Ou

Un joker (carte que vous pouvez poser à tous moment)

Il est interdit de poser toute autre carte.

Valeur des cartes au 8 Américain

Le joueur a des points de pénalité en fin de manche, comptés comme indiqué ci-dessous :

  • les 2 : 20 points
  • les 3 : 3 points
  • les 4 : 4 points
  • les 5 : 5 points
  • les 6 : 6 points
  • les 7 : 7 points
  • les 8 : 40 points
  • les 9 : 9 points
  • les 10 : 10 points
  • les Valets : 10 points
  • les Dames : 10 points
  • les Rois : 10 points
  • les As : 11 points

Vocabulaire/Lexique

Pioche : désigne le tas de carte sur lequel on prend une carte si on ne peut pas jouer ;
Talon : désigne le tas de carte sur lequel on pose une carte de la couleur/valeur demandée ;
Couleur : il s’agit des 4 couleurs d’un jeu de carte à savoir Cœur, Pique, Trèfle, Carreau ;
Main : désigne les cartes que vous avez dans votre jeu ;
Manche : une manche débute lorsqu’on distribue 8 cartes aux joueurs présents et se termine dès qu’un joueur n’a plus de cartes en main.

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